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게임그래픽기초
작성자 관리자 등록일 2018-03-02
첨부파일 게임그래픽기초.pdf  

< 2018학년도 3월 ~ 6월(수업기간) >


게임그래픽의 다양한 장르에 따른 그래픽의 제작 방식의 차이와 그래픽 툴의 최적화된 사용방법을 익히도록 한다. 이를 위해 모바일-PC-콘솔 -AR(VR)게임의 단계별 캐릭터-배경-UI 제작과정을 현 트랜드에 적합한 자료를 통해 과거의 게임그래픽과 현재의 변화된 부분을 설명하고 이를 2D그래픽을 중심으로 경험하도록 한다. 실습 과정으로는 마우스를 이용한 기본  툴 사용법을 배우고 이후 타블렛을 이용한 브러시 사용법을 익히도록 하여 심화된 그래픽 작업을 위한 기초를 만들도록 한다. 교재의 남성-여성-캐주얼-비인간형-SF-퓨전-동/서양의 캐릭터 및 배경의 다양한 실무예제를 완성한 후 이에 해당되는 유사 자신만의 게임구성요소를 만들어 보는 최종결과를 목표로 한다.

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